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| La struttura Open World mi lascia abbastanza perplesso perchè, come un po' tutti i giochi da quasi 10 anni a 'sta parte, tendono sostianzalmente a fare il copiaincolla di Skyrim e farlo pure male, oltre al fatto che l'OW di Skyrim è il modo più sbagliato di fare i giochi. Non so come hanno integrato la cosa per Toukiden 2, magari prenderanno lo spunto da lì. Già che come prima scelta per le new entry abbiano preso il fittizio fanboy di Guan Yu partono abbastanza male, anche se il design mi sembra già un po' più ispirato rispetto al solito Poi vabbè, se la loro idea di "revamp" è la stessa che avevano ai tempi di DW6, allora inizio subito a grattarmi ma voglio sperare che abbiano imparato la lezione.
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